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答案 1:
不是fiction fan,外行人胡扯幾句 XD首先,虛構(gòu)的體系,往往是源于現(xiàn)實(shí)的某些體系;越宏大的虛構(gòu)體系,往往越具備深厚的現(xiàn)實(shí)基礎(chǔ)。所以,虛構(gòu)體系對(duì)人們來說,不是一個(gè)完全陌生的體系,往往受人歡迎的虛構(gòu)體系,還可能是一個(gè)從中可以諸多反應(yīng)身邊日常的體系。對(duì)于一個(gè)熟悉的體系,自然就可能吸引部分人去關(guān)注它;同時(shí),如果這個(gè)體系是相對(duì)-和自由的,在這個(gè)體系的設(shè)定下,進(jìn)行議論和構(gòu)想是約束很少的,那么,它就可能引來不少人進(jìn)行熱度很高的參與。目的和意義,我理解起來,大概有三方面:(1) 消遣將幻想(或暢想)的體驗(yàn)作為一種生活中的消遣。這種消遣目的,其實(shí)跟玩RPG/SIM類的游戲,比較類似。對(duì)一個(gè)虛構(gòu)體系,進(jìn)行深入地探索、分析,并再與同好者探討、升華,也是一種類似的游戲經(jīng)歷。(2) 自我實(shí)現(xiàn)某個(gè)人喜愛某個(gè)具體的虛構(gòu)體系,往往是因?yàn)榭吹搅嗽擉w系描述的具體內(nèi)容,與自發(fā)的某些觀點(diǎn)或期望/期待有相似乃至相同之處。通過對(duì)體系中的虛構(gòu)細(xì)節(jié)進(jìn)行深入地了解,甚至是補(bǔ)充、發(fā)展及衍生,都可以一定程度上完成某些自我實(shí)現(xiàn)。(這種自我實(shí)現(xiàn),本身也能產(chǎn)生很大的消遣作用。)(3) 現(xiàn)實(shí)模擬類似工程上的simulation,構(gòu)造虛擬的體系(世界),可以一定程度上對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的動(dòng)態(tài)和未來可能的現(xiàn)實(shí)進(jìn)行仿真和預(yù)判。這種模擬行為,本身的意義和價(jià)值暫不考慮,但可以想見,這種模擬行為本身,對(duì)不少人應(yīng)該是有吸引力的。答案 2:
個(gè)人意見……一個(gè)良好的虛構(gòu)世界,對(duì)于小說創(chuàng)作或者科幻作品創(chuàng)作來說都是不可多得的好素材。首先,虛構(gòu)世界讓讀者面對(duì)新事物,會(huì)感到新奇;對(duì)于作者如果能夠良好地駕馭新世界,也可以更加自由地發(fā)揮。其次,在虛構(gòu)的世界中發(fā)生的事件由于不能從現(xiàn)實(shí)生活中很好地感性認(rèn)識(shí),而更多的是建立在邏輯推理的基礎(chǔ)上,所以會(huì)從邏輯中獲得快樂。然后,不同的虛構(gòu)世界也會(huì)對(duì)現(xiàn)實(shí)生活中的事物也有一定的反應(yīng),可以幫助對(duì)現(xiàn)實(shí)生活進(jìn)行另一方面地理解,造成思維反饋。答案 3:
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