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答案 1:
感謝邀請, 對FC 開發(fā)其實不熟, 翻了點資料, 隨便吐槽一下. 如有疏漏歡迎指正, 補充 先來了解下FC 的技術(shù)參數(shù): FC使用一顆理光制造的8位的6502中央處理器,PAL制式機型運行頻率為1.773447MHz,NTSC制式機型運行頻率為1.7897725MHz,內(nèi)存和顯存為2KB。 FC有一顆可顯示-種顏色的圖像-(PPU),畫面可顯示2層卷軸和5個頁面,其中2個背景頁面各占用1KB顯存;由于顯存的限制,最多只能顯示16種顏色。 FC游戲通常以只讀內(nèi)存形式存放于可插在主機插槽上的游戲卡中,容量有LA系列24K,LB系列40K,LC系列48K,LD系列-K,LE系列80K,LF系列128K,LG系列160K,LH系列256K,特卡系列和多合一卡帶等。還有一些帶有電池用來保存游戲進度。 超級瑪麗3 是1988年出來的, 128K 在當(dāng)時已經(jīng)算是FC上的大作.8位機的極限內(nèi)存尋址是256k, 所以當(dāng)時128k 已經(jīng)是"龐大"的容量, 就如同32位機時代初期, 開發(fā)一個使用2G內(nèi)存的游戲一樣的感覺. 只是由于摩爾定律, 讓現(xiàn)在的我們覺得不可思議而已. 由于當(dāng)時的開發(fā)都是使用匯編語言,匯編開發(fā)更加需要考慮性能和空間的問題,所以整個游戲的邏輯代-很精簡. 而在當(dāng)時分辨率下, 16-片的資源量很小. 再通過顯存的大小我們可以看出來, 最大的資源都不可能超過2KB. 不得不說, 在當(dāng)時這樣"惡劣"的環(huán)境底下, 能開發(fā)出來至今依然讓人覺得精美好玩的游戲, 的確是很強大. 宮本茂大叔的確不是徒有虛名.=D答案 2:
記得曾經(jīng)看過只言片語講這個的,說是復(fù)用率很高,例如天上的云和地上的草其實形狀一樣,只是顏色不同而已之類的答案 3:
神奇的開發(fā)技術(shù)下一篇:中國人選擇去創(chuàng)業(yè)? 下一篇 【方向鍵 ( → )下一篇】
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