歡迎來到 常識詞典網(wǎng) , 一個專業(yè)的常識知識學習網(wǎng)站!
[ Ctrl + D 鍵 ]收藏本站
答案 1:
我認為這個和整個網(wǎng)-業(yè)趨向輕松化娛樂化有關(guān)。 級別是玩家重要的成就感來源,死亡掉級給玩家?guī)淼呢撁娓杏X是驚人的。早年間的網(wǎng)游都很殘酷,MUD死亡不但掉級別,還掉技能,EQ死亡之后得自己裸身跑過去撿尸體,而且地圖上還不告訴你尸體在哪兒,如果死在怪物堆里,降個兩-是常事,撿不到連角色帶裝備就一起爛在地里,正所謂辛辛苦苦幾十年,-回到解放前。 韓國游戲早年間死亡懲罰也不小,掉經(jīng)驗的,掉裝備的,總之很是讓人心疼。我個人認為這和網(wǎng)絡(luò)普及、網(wǎng)絡(luò)游戲面向用戶群輕量化以及整個網(wǎng)游發(fā)展的-有關(guān)。早期的網(wǎng)游仍然真實殘酷,但現(xiàn)在的網(wǎng)游整體來說會刻意避免帶給玩家過大的打擊,而傾向于讓其不停地獲取滿足,所謂爽上加爽。答案 2:
誰說的哦,不知道你有沒有玩過一個老游戲 叫 龍族 。 這個游戲我記得是死亡掉經(jīng)驗的,經(jīng)驗掉光,等級-1繼續(xù)掉 是可以從滿級掉回0級的。 還有個老游戲叫 決戰(zhàn) <又名冰風傳奇> 這個游戲也是這樣可以掉級的。 還有 天之煉獄,也是老游戲,我記得也可以。 類似的游戲在 網(wǎng)游初代的時候很常見。 不過現(xiàn)在嘛 各個游戲公司都把玩家往不是人的角度去慣養(yǎng),為了哄好這群爺, 已經(jīng)把這群爺?shù)男睦硭刭|(zhì)慣到非常脆弱的地步了,別說掉級了,用-,被封號,還能組親屬團到網(wǎng)游公司門口舉個牌子示威-呢。 現(xiàn)在國內(nèi)的網(wǎng)游玩家群體,處在一個病態(tài)的status中。 解決的方法有很多,但是對網(wǎng)游公司來說,他們是樂于看到這種狀況的。 因為這個現(xiàn)狀也是網(wǎng)游公司一直以來刻意而為的,如同市場需求的培養(yǎng)也需要“-”一樣。答案 3:
在現(xiàn)在很多等級制的游戲中,光有等級沒有裝備的話,滿級的角色也一樣很脆弱,所以滿級以后的激勵就是各種極品裝備的誘惑答案 4:
市場需求使然。答案 5:
我覺得,是因為知道玩多了不會掉級,而且每次玩都能滿足重復(fù)操作-數(shù)據(jù)的欲望,人們才會去玩。如果保留掉級設(shè)定,玩多了反而可能失去之前辛苦打來的戰(zhàn)績,這么大的心理壓力,誰還去玩呢?答案 6:
這個看怎么解釋吧經(jīng)驗不同于財產(chǎn),只能正向向上,即使是失敗的經(jīng)驗也該是正數(shù)積累;降級的處罰早期網(wǎng)游比比皆是,掉的不光是經(jīng)驗點,裝備一樣爆、屬性點一樣少,只是現(xiàn)在的游戲不這么設(shè)置了而已。不是沒有,而是現(xiàn)在不這么做了下一篇:G7(HTC Desire) 的通訊錄的排序規(guī)則是什么? 下一篇 【方向鍵 ( → )下一篇】
上一篇:“這”和“那”這倆字在普通話交流中可以不可以念作z-ei和nei? 上一篇 【方向鍵 ( ← )上一篇】
快搜