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答案 1:
以前跟一個(gè)運(yùn)營(yíng)公司老板聊過(guò),他認(rèn)為戰(zhàn)略類(lèi)游戲的玩家,本身就有很強(qiáng)的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)和付費(fèi)欲望,這也是他們?yōu)槭裁赐鎽?zhàn)略類(lèi)游戲的原因,充值不多通常就兩個(gè)原因:1.游戲缺少競(jìng)爭(zhēng),也就是缺少人與人的沖突游戲回爐重造2.你們就沒(méi)給他提供付費(fèi)的途徑。戰(zhàn)略游戲本質(zhì)無(wú)非就是 力量的存儲(chǔ)及釋放增加收費(fèi)點(diǎn)也就是抓牢這個(gè)本質(zhì)a.力量本身的強(qiáng)度b.力量存儲(chǔ)的速度、上限、種類(lèi)c.力量釋放的速度、限制條件按這個(gè)思路一擴(kuò)展,收費(fèi)點(diǎn)還是很多的最后再矛盾一起賣(mài),賣(mài)抵抗力量就再來(lái)一次,抵抗力量的強(qiáng)度、存儲(chǔ)的速度。。。。。。等等答案 2:
個(gè)人想法,首先摸索玩家愿意留在這里的原因,通過(guò)付費(fèi)推動(dòng)玩家更順利的達(dá)到他們所預(yù)期的目標(biāo),而不是通過(guò)收費(fèi)設(shè)置關(guān)卡阻止玩家達(dá)成目標(biāo)。答案 3:
人能留住就不用擔(dān)心。不同的游戲付費(fèi)點(diǎn)有區(qū)別,但主要就五個(gè)大點(diǎn)。戰(zhàn)爭(zhēng)策略的沒(méi)有運(yùn)營(yíng)過(guò),在運(yùn)營(yíng)中摸索吧。下一篇:桌面圖標(biāo)排在左邊?如何改到右邊? 下一篇 【方向鍵 ( → )下一篇】
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