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答案 1:
我認為真的沒有差別,就算有差別也是市場,團隊,運營等等因素造成的,與-與否關(guān)系不大唯一的差別可能就是-產(chǎn)品要晚幾個月出來至于參與者感受,你怎么知道參與者一定使用過原來的產(chǎn)品?答案 2:
原創(chuàng)的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品是自己創(chuàng)造的,自然里面的內(nèi)涵也是自己的,當原創(chuàng)產(chǎn)品遇見了-們,拼的就是對產(chǎn)品的理解.你可以抄我的作業(yè),抄我的答案,但是你抄不走我的名字.-們的對手往往不是原創(chuàng)產(chǎn)品,而是其他的-們,大家對被-的產(chǎn)品的理解都差不多,我擁有更多的資源,大家都是抄,憑什么我抄不過你呢?-者們往往背負比較多的罵名,比如點點和知乎.但是看一款團隊是不是真的有創(chuàng)新精神,得看他在-了別人的產(chǎn)品后,有沒有后續(xù)的創(chuàng)新,這才是重要的.如果一個-者自始至終都是不斷跟進原有產(chǎn)品的功能,UI等等,那就是一個不折不扣的-者,但是如果你的理解更深,就有可能走出于被-者不同的路線,這就是-者應(yīng)該做的.所以有的時候還是需要有一點耐心.但是不要還沒弄明白自己-的是個什么東西就開始所謂的創(chuàng)新,難免會搞出-微薄的"點評","轉(zhuǎn)播","對話"這種不知道什么情況的東西...對產(chǎn)品理解的不同是-者和被-者以及其他千千萬萬-者的區(qū)別所在.答案 3:
作為一個用戶,其實不在乎產(chǎn)品的最初理念是原創(chuàng)或者-。 用戶體驗更關(guān)鍵。類似的產(chǎn)品之間總有著細節(jié)的不同。 有時候這些細節(jié)反倒可以決定成敗。但是如果用戶體驗較近似,個-大傾向于原創(chuàng)。-這事兒本身就很討厭。答案 4:
形可以隨隨便便COPY,神是無法COPY的。原創(chuàng)作品有著-產(chǎn)品所無法比擬的理念。下一篇:你認為 Hacker News 需要增加什么樣功能?? 下一篇 【方向鍵 ( → )下一篇】
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