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答案 1:
運(yùn)營內(nèi)容的功能性設(shè)計,絕大部分是會在游戲?qū)?nèi)封測前做完的,但經(jīng)常會有研發(fā)排期不足的問題。人力和時間有限的前提下,在上線前保證產(chǎn)品核心內(nèi)容的完整度才是最關(guān)鍵的,部分非主要的功能點可能會拖延到上線后完成也說不定。另外這些運(yùn)營功能點,尤其是付費(fèi)設(shè)計不是做出來功能就完事了。還需要運(yùn)營經(jīng)人員根據(jù)用戶的付費(fèi)能力、營收預(yù)期以及市場同類競品的定價水平等等對功能和道具進(jìn)行定價。這個環(huán)節(jié)一般是在對外封測前定出雛形,在對外內(nèi)測的時候根據(jù)玩家行為進(jìn)行調(diào)整的。雖然是免費(fèi)發(fā)放的金幣,但是用戶的付費(fèi)行為與收費(fèi)測試開啟之后依然是比較相近的,具備比較高的參考價值。這也是對外內(nèi)測的時候除了關(guān)注存留數(shù)據(jù)之外,運(yùn)營人員還需要關(guān)注的一個重要環(huán)節(jié)。產(chǎn)品收費(fèi)初期運(yùn)營內(nèi)容必須是根據(jù)用戶生態(tài)和服務(wù)器生態(tài)及時進(jìn)行調(diào)整的,沒有人能在一開始就設(shè)計的天衣無縫,比起讓用戶去適應(yīng)產(chǎn)品,我更想讓產(chǎn)品去適應(yīng)用戶。答案 2:
第一個問題:這種功能點應(yīng)該在產(chǎn)品立案的時候考慮,這個是游戲策劃的工作。第二個問題:如果影響到產(chǎn)品的營收,那就必須的修改。最后一句話:再爛的產(chǎn)品都可以運(yùn)營的很好下一篇:新浪微博和-微博拉名人用戶開微博中有什么好玩的故事? 下一篇 【方向鍵 ( → )下一篇】
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