歡迎來到 常識詞典網(wǎng) , 一個專業(yè)的常識知識學習網(wǎng)站!
[ Ctrl + D 鍵 ]收藏本站
答案 1:
不同公司、不同類型的游戲都有不同的流程。我說一下我喜歡也比較擅長的前期設計流程:1)核心玩法設計;2)系統(tǒng)功能設計;3)用戶行為分析;4)用戶行為路徑引導設計;5)交互行為設計。后面的開發(fā)和設計調(diào)整就不多說了,與其他多媒體類軟件工程大同小異。答案 2:
下面這個圖片是來自Dragon Age: Origins首席設計師Mike Laidlaw的游戲開發(fā)基本流程圖,中文圖文版地址如下:blog.ticktag.org/wp-i-ge...答案 3:
一般而言(經(jīng)驗豐富的大師級團隊除外),游戲開發(fā)的流程都應該是:市場研究、初步設計、詳細設計、開發(fā)、調(diào)試和完善、發(fā)布這幾個階段。對于具備網(wǎng)絡功能的游戲,隨著交互性的提升,發(fā)布后的開發(fā)工作比例也將提升。以國內(nèi)成熟的PC平臺MMORPG而言,一款游戲發(fā)布時的內(nèi)容完成度可能僅為20%,單機游戲當然就是100%;答案 4:
策劃,原型,評估是否繼續(xù)更深入的制作,如果繼續(xù)制作就深化游戲各方面功能下一篇:《二之國》的開發(fā)過程中有什么故事? 下一篇 【方向鍵 ( → )下一篇】
上一篇:如果你沒有聽懂歌曲的歌詞,那么你依然能夠享受音樂嗎?是否會因此而打折扣? 上一篇 【方向鍵 ( ← )上一篇】
快搜