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答案 1:
綜合水準(zhǔn)決定游戲質(zhì)量,因?yàn)?類游戲簡單-,每一個(gè)玩家的價(jià)值觀就是規(guī)則的一部分。我玩殺人游戲斷斷續(xù)續(xù)有5-7年了,簡單介紹一些高水準(zhǔn)的玩法。殺人游戲包涵了太多版本,F(xiàn)2F的1.0 2.0 2.5 3.0 4.0,網(wǎng)絡(luò)殺人如killbar、YY的殺人夜應(yīng)用等等,玩法都不盡相同。簡單介紹一下,警察、平民勝利條件相同,想要獲得邏輯推理的勝利,就需要抓住每次發(fā)言的機(jī)會(huì),建立對(duì)立面理論及有序的-失衡,如下的發(fā)言將對(duì)推理身份揭露大有幫助“5號(hào)并不在我2號(hào)的警隊(duì)“ ”若我2號(hào)今夜不死,明天我這一票放在5號(hào)身上“,種種跡象可以表明2號(hào)與5號(hào)站在對(duì)立面上,若2號(hào)是警察,此為對(duì)立面理論,5號(hào)是可以白天投出去的最佳人選。若2號(hào)是平民,此為-失衡策略,5號(hào)身份未知。這2個(gè)都是非常清晰的推理思路,必須存在于每天全體人員的議案中,所以,不為此創(chuàng)造劇情的警察平民,我個(gè)人認(rèn)為是限制游戲的邏輯性的”惰性玩家“,這種游戲并不適合他。-邏輯分析也是很重要的一環(huán),幾乎在任何殺人游戲中都存在以下邏輯:警察不會(huì)投死警察,而-會(huì)投死-。利用表決票分布來進(jìn)行排出分析,找出邏輯可信之人及邏輯可疑之人,是在對(duì)立面理論之后的又一分析利器。Face 2 face的殺人游戲里,還可應(yīng)用許多察言觀色的技巧,人說謊會(huì)情不自禁的摸下巴、按臉、聲音顫抖、二郎腿亂晃、口干舌燥、摸后腦等等,但對(duì)于有豐富經(jīng)驗(yàn)和善于自我管理的玩家,這些法則并不一定適用。答案 2:
大家要嚴(yán)格守規(guī)則,耐心聽每個(gè)玩家發(fā)言。我今天玩了3局都是有特殊身份的,可惜有些玩家不夠認(rèn)真,我發(fā)言時(shí)候有用的都沒認(rèn)真聽。對(duì)于新手大概是這樣要求了……玩久了就會(huì)進(jìn)步的,只要你用心地參與。答案 3:
不要入迷,象某些人可以通宵在玩,我是反對(duì)的!偶爾玩玩我是十分贊同,因?yàn)樾枰阍诙虝r(shí)間內(nèi)切換身份,可以提高自己的思維以及邏輯判斷!所以,別入迷,因?yàn)檎f明了,只是一個(gè)高智商的游戲!你說的桌面游戲本人有比較豐富的經(jīng)驗(yàn)如:殺人游戲,卡坦島,三國殺,蘇格蘭場,風(fēng)與火的效量,金礦工,UNO……下一篇:機(jī)械式鍵盤和普通鍵盤的區(qū)別在哪里? 下一篇 【方向鍵 ( → )下一篇】
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