王者榮耀盈利模式介紹,2019全球游戲收入排名
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常識詞典
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發(fā)布 : 04-15
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王者榮耀是國內(nèi)第一大moba手游,那么騰訊系下的游戲在世界上表現(xiàn)如何呢?全球范圍內(nèi)又有哪些游戲最受大家歡迎呢?現(xiàn)在趕緊來看看吧! 在全球免費(fèi)游戲當(dāng)中,收入第一名的是堡壘之夜,雖然堡壘之夜一直由于種種問題在國內(nèi)的流行度不高,但在國外可謂第一熱門游戲。無論是游戲本身的玩家數(shù)量或者是聯(lián)賽的觀看人數(shù),在國外都是名列前茅的,想要知道這款游戲到底為什么這么熱門,大家可以自己玩玩看哦! 我們熟悉的兩大MOBA游戲,王者榮耀和英雄聯(lián)盟都在前十名的榜單上,收入分別為16億和15億,換算成人民幣則有百億收入,可謂吸金無數(shù)。當(dāng)然這兩款游戲也有不少的共同點(diǎn),玩法的相似以及主要靠皮膚售賣,因此這兩款游戲的皮膚質(zhì)量還是非常不錯的,希望新的一年能夠更多地改進(jìn)游戲機(jī)制和舉報系統(tǒng),讓玩家有更好的游戲體驗(yàn)。 除了上述兩款游戲外,騰訊另一款游戲和平精英也成功上榜,一年收入12億美元,由此可見騰訊游戲在世界范圍內(nèi)的影響力也是非常大的,是否能稱其為世界第一大游戲公司呢?同時,王者榮耀還要上線Switch版本,只不過該版本要花費(fèi)129元才能使用,大家會不會購買呢?