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答案 1:
擬真度增加,游戲性增強(qiáng)??梢灶A(yù)見的一個(gè)直接變化就是參與的人數(shù)比例將會大為改觀,因?yàn)槠鸫a看起來,阿爾法城更好玩了。
公共- > 私人思路的轉(zhuǎn)變。社區(qū)-街道-店鋪-住宅,這些都還在,但-、論壇、相冊等等公共生活的設(shè)施被折疊起來,取而代之的是私人化的及時(shí)通訊:聊天。原來的希臘城邦式的自治城邦理想,開始向現(xiàn)實(shí)的生活方式的妥協(xié)。
出現(xiàn)了逛街和逛店鋪的動態(tài)效果呈現(xiàn)。也變得更加動態(tài),不是之前那樣簡單的頁面穿梭。這種動態(tài)效果產(chǎn)生的一種最重要的東西叫做:人氣。有了人氣,店鋪街道社區(qū)……都會因此而產(chǎn)生價(jià)值,并逐漸拉開距離,產(chǎn)生分化。
這是一次大的變革,也是妥協(xié)??梢钥隙ǖ氖?,這一次阿爾法城不會像之前那樣偃旗息鼓地前進(jìn)。需要提醒的是,游戲化是手段,而不是目的。就像前不久阿北說的那樣,我相信豆瓣的宗旨仍然是城市生活發(fā)現(xiàn),而阿爾法城的游戲化,只是為了讓這里的生活更有趣些。答案 2:
圖形化還是很新奇的,我個(gè)人也比較期待。阿爾法城一直是一個(gè)大膽有益的嘗試,這一點(diǎn)非常值得肯定,但城市中一直未能提供足夠吸引人的功能,導(dǎo)致目前的尷尬境地。圖像化后阿爾法城有點(diǎn)像一個(gè)網(wǎng)游的感覺了,說不定有一天變成3D的,變成真正的虛擬社區(qū)。但是問題依舊存在:豆瓣的用戶之間的交互需求究竟多大?阿爾法城能夠提供多少有吸引力的功能,而且這些功能是阿爾法城特有的,是在豆瓣其他地方無法取代的。我想解決了這兩點(diǎn),阿爾法城,還有以后的貝塔城,伽馬城,一定會成為中國互聯(lián)網(wǎng)的驕傲。答案 3:
2D版【開心淘開心】,鑒定完畢。答案 4:
支持,期待圖形化游戲化了后,我能搞懂怎么玩兒吧。不過居委會這名字,==# 能不能讓我遠(yuǎn)離點(diǎn)現(xiàn)實(shí)世界。。。答案 5:
以前的阿爾法城其實(shí)很單調(diào)很無聊,只是一種變相的小站而已。圖形化的阿爾法城,更像一個(gè)城了,這也更符合阿爾法城最初的設(shè)計(jì)。而且社區(qū)變得更真實(shí),增加了娛樂性,好像就成為了一個(gè)真正的“社交游戲”??梢钥隙ǖ氖?,新的阿爾法城更好玩,也許會衍生出更好的盈利模式。答案 6:
嗯, 以前的@城感覺和小站沒什么太大的區(qū)別,如果加上虛擬圖形化,特別是3D,給人真實(shí)感,有對話,有動作,多么美妙。答案 7:
用了一下,太復(fù)雜了,學(xué)習(xí)成本高,效率低,也許他們覺得好玩吧,但我實(shí)在用不下去。答案 8:
不錯(cuò)的形式,只是現(xiàn)在交通方式太原始,只能靠一條腿,等交通立體化了,應(yīng)該會很有趣~答案 9:
有一點(diǎn)沒變,還是不知道要去干什么。so,靜觀其變答案 10:
游戲化了 怪怪的 有點(diǎn)。。不搭調(diào)答案 11:
一句話:正確的方向,很給力,大力支持!答案 12:
非常好,也非常期待下一篇:國內(nèi)類似oo的網(wǎng)站已經(jīng)有了嗎? 下一篇 【方向鍵 ( → )下一篇】
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