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答案 1:
已經(jīng)徹底放棄Flex了,在HTML+JS面前基本看不到Flex的優(yōu)勢了,F(xiàn)lex開發(fā)出來的東西總是讓使用者感覺很奇怪,很大,很慢。從像樣的Flex2開始到現(xiàn)在的Flex4.X,F(xiàn)lex已經(jīng)發(fā)展了四五年了,但是除了開發(fā)Flex的人,其他人基本看不到Flex的成功案例。反觀HTML+JS的發(fā)展卻是有目共睹的,成功案例也比比皆是。在Web應(yīng)用方面,HTML4+JS已經(jīng)基本可以完全代替Flex,何須等到HTML5。只是由于歷史原因遺留下來的Flex項(xiàng)目以及Flex開發(fā)人員不愿意轉(zhuǎn)到HTML+JS上來,其實(shí)如果這些人愿意嘗試采用HTML+JS開發(fā)項(xiàng)目,如有特殊需要,局部功能采用Flas-來實(shí)現(xiàn),你會(huì)發(fā)現(xiàn)Flex并沒有你以為的那么強(qiáng)大,那么不可替代。當(dāng)然,把適當(dāng)?shù)募夹g(shù)應(yīng)用在適當(dāng)?shù)念I(lǐng)域是可取的,比如Flas-(非Flex)倒是可以繼續(xù)應(yīng)用在web游戲領(lǐng)域,或者提供小的功能輔助,但是Adobe在對(duì)待Flas- Player的態(tài)度上并不讓人滿意,F(xiàn)las- Player在性能以及Bug(尤其在-c和linux平臺(tái))上備受詬病已經(jīng)有年頭了,時(shí)至今日還是沒有大的改善,如果3,5年內(nèi)還沒有質(zhì)的飛躍,估計(jì)到時(shí)候HTML5給Flex/Flas-的就不僅僅是壓力了。答案 2:
flex 提供全方面的解決方案, web applicatoin, desktop application, mobile application,特別是移到互聯(lián)網(wǎng)的到來,flex 來開發(fā)跨平臺(tái)的應(yīng)用,在成本,顯示,投入上都占有相當(dāng)優(yōu)勢。flex的路還很長。-tml5面對(duì)的僅是瀏覽器,二者不是一個(gè)級(jí)別。答案 3:
就兼容性一塊 -tml5 就還有相當(dāng)多問題,更何況現(xiàn)在中國的 xp和ie6 還有那么大的份額,不談?wù)麄€(gè)世界,只說中國,ie6不死 -tml5無望答案 4:
-tml5 會(huì)越來越成熟 包括api 跨平臺(tái) 瀏覽器兼容性都在飛速發(fā)展中答案 5:
在互聯(lián)網(wǎng)里面-的標(biāo)準(zhǔn)會(huì)比較容易存活。答案 6:
目前-tml5還在發(fā)展階段吧 大部分social game都是用as做的啊答案 7:
Html5自身能不能活下去還真是個(gè)問題, Flex現(xiàn)在活的相當(dāng)好,界面框架除了IOS,第二就是Flex,全平臺(tái),橫跨桌面和移動(dòng),AIR本地程序 是遍地開花, 你用JS做的東西都不好意思和人打招呼答案 8:
壓力有,但威脅不大。-tml5支持什么?主要是canvas、video、audio這是能和flas-有交集競爭的地方吧。這些方面沒一個(gè)能超越flas-的地方,而且flas-能涉及方面遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過這些,所以路還長,還要走很遠(yuǎn)。下一篇:做設(shè)計(jì)公司久了,或者在設(shè)計(jì)公司待久了,會(huì)遇到哪些審美疲勞? 下一篇 【方向鍵 ( → )下一篇】
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